PDCA
전공교육 | 개발실습 | 부서교육 | 부서업무지원 | 기타 | |
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P | 과학데이터교육센터 강의 수강 | P4를 이용한 네트워크 시뮬레이션 실행. miniedit을 이용하여 GUI를 이용하여 P4 스위치 활용 | 2022 연구 보고서 정리 | ||
D | 모든 강의 수강 완료(~2/17) | P4 VM이미지를 활용하여 가상머신 구동. miniedit 관련 이미지 구동시도 | 연구 보고서 정리 완료 | ||
C | 100% | 50% - miniedit또한 VM이미지를 이용하여 구동하였지만, 구동 실패 | |||
A | miniedit은 관련 언어에 어려움이 있어서 어려울 것을 대비한 것 이었지만, 튜토리얼에 상세히 알려주고 있어 PASS |
Memo
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- P4 VM이미지를 이용하여 P4 example 실행.
Vagrant와 VirtualBox를 이용하여 P4 환경이 설치되어 있는 리눅스 환경을 설치하여 실행
p4 tutorial에 들어가 zip으로된 파일을 다운받고, Obtiaing re~에 쓰여있는 글을 따라 순차적으로 설치.
그 후 p4 tutorial_vm-ubuntu-20.04 위 사이트의 installation을 활용하여 설치 완료.
가장 간단한 p4 스위치를 이용한 mininet 시뮬레이션 실행가능
- p4 VM이미지를 이용하여 간단한 실습
- 부서 업무 지원 수행
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- 부서 업무 지원
- 2022년도 KREONET 성과 보고서 취합.
- 32개 중 16개 취합 완료.
- KISTI 과학데이터교육 강의 수강
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- https://github.com/ANTLab-polimi/FOP4
- https://github.com/p4lang/p4app-TCP-INT
- Basic Fowarding - 기본적인 스위치 에서의 패킷 처리를 위해 패킷을 추출 후 분석하여 아웃 포트를 결정하고 난 후 패킷을 다시 합쳐 통신하는 과정을 보여준다.
/* -*- P4_16 -*- */ #include <core.p4> #include <v1model.p4> const bit<16> TYPE_IPV4 = 0x800; /************************************************************************* *********************** H E A D E R S *********************************** *************************************************************************/ typedef bit<9> egressSpec_t; typedef bit<48> macAddr_t; typedef bit<32> ip4Addr_t; // 이더넷에 관한 헤더 선언 // header ethernet_t { macAddr_t dstAddr; macAddr_t srcAddr; bit<16> etherType; } // IPV4 에 관한 헤더 선언 // header ipv4_t { bit<4> version; bit<4> ihl; bit<8> diffserv; bit<16> totalLen; bit<16> identification; bit<3> flags; bit<13> fragOffset; bit<8> ttl; bit<8> protocol; bit<16> hdrChecksum; ip4Addr_t srcAddr; ip4Addr_t dstAddr; } struct metadata { /* empty */ } struct headers { ethernet_t ethernet; ipv4_t ipv4; } /************************************************************************* *********************** P A R S E R *********************************** *************************************************************************/ // 들어오는 패킷의 헤더에 관한 분석을 하기 위한 함수 선언 // parser MyParser(packet_in packet, out headers hdr, inout metadata meta, inout standard_metadata_t standard_metadata) { state start { transition parse_ethernet; } state parse_ethernet { packet.extract(hdr.ethernet); - 이더넷 헤더를 분리 transition select(hdr.ethernet.etherType) { TYPE_IPV4: parse_ipv4; - 이더넷의 타입이 IPV4이면 parse_ipv4. default: accept; - 아니라면 accept. } } state parse_ipv4 { - 전단계에서 받은 패킷을 ipv4의 헤더에 맞게 추출 packet.extract(hdr.ipv4); transition accept; } } /************************************************************************* ************ C H E C K S U M V E R I F I C A T I O N ************* *************************************************************************/ control MyVerifyChecksum(inout headers hdr, inout metadata meta) { apply { } } /************************************************************************* ************** I N G R E S S P R O C E S S I N G ******************* *************************************************************************/ - 패킷을 처리해 출력 포트를 결정 - control MyIngress(inout headers hdr, inout metadata meta, inout standard_metadata_t standard_metadata) { - 패킷을 처리할 때 해당 테이블에 매칭을 시켜본 후 action drop() { 일치하는 테이블이 없는 경우에 drop. mark_to_drop(standard_metadata); } action ipv4_forward(macAddr_t dstAddr, egressSpec_t port) { standard_metadata.egress_spec = port; - 출력포트 설정 hdr.ethernet.srcAddr = hdr.ethernet.dstAddr; - 패킷의 이더넷 소스주소에 원래의 도착주소 대입 hdr.ethernet.dstAddr = dstAddr; - 패킷의 도착주소에 최종 도착주소 대입 hdr.ipv4.ttl = hdr.ipv4.ttl - 1; - 한개의 라우터를 거쳤으므로 TTL - 1 감소 } table ipv4_lpm { key = { hdr.ipv4.dstAddr: lpm; } actions = { ipv4_forward; drop; NoAction; } size = 1024; default_action = drop(); } apply { if (hdr.ipv4.isValid()) { - ipv4 의 헤더가 적정한지에 따라 액션취한다. ipv4_lpm.apply(); } } } /************************************************************************* **************** E G R E S S P R O C E S S I N G ******************* *************************************************************************/ - 출력 처리 하는 과정 - control MyEgress(inout headers hdr, inout metadata meta, inout standard_metadata_t standard_metadata) { apply { } } /************************************************************************* ************* C H E C K S U M C O M P U T A T I O N ************** *************************************************************************/ control MyComputeChecksum(inout headers hdr, inout metadata meta) { apply { update_checksum( hdr.ipv4.isValid(), { hdr.ipv4.version, hdr.ipv4.ihl, hdr.ipv4.diffserv, hdr.ipv4.totalLen, hdr.ipv4.identification, hdr.ipv4.flags, hdr.ipv4.fragOffset, hdr.ipv4.ttl, hdr.ipv4.protocol, hdr.ipv4.srcAddr, hdr.ipv4.dstAddr }, hdr.ipv4.hdrChecksum, HashAlgorithm.csum16); } } /************************************************************************* *********************** D E P A R S E R ******************************* *************************************************************************/ - 패킷을 송신하기 위해 분석했던 패킷을 다시 묶는 과정 - control MyDeparser(packet_out packet, in headers hdr) { apply { packet.emit(hdr.ethernet); packet.emit(hdr.ipv4); } } /************************************************************************* *********************** S W I T C H ******************************* *************************************************************************/ V1Switch( MyParser(), MyVerifyChecksum(), MyIngress(), MyEgress(), MyComputeChecksum(), MyDeparser() ) main;
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- Basic Tunneling - 기본적인 포워딩 방식에 더해 터널을 만들 터널 헤드로만 통신이 가능 하게 만든다.
----------------------------------------------------------------- Basic Forwarding과 다르게 Tunnel에 관련된 헤더가 추가되어 패킷을 분석할때 Tunnel에 관련된 헤더도 분석하기 위해 경우를 추가. state parse_ethernet { packet.extract(hdr.ethernet); transition select(hdr.ethernet.etherType) { TYPE_MYTUNNEL: parse_myTunnel; TYPE_IPV4: parse_ipv4; default: accept; } } ----------------------------------------------------------------------etherType 이 Tunnel인 경우 parse_myTunnel의 함수를 이용하여 패킷을 먼저 분리 그 다음에 Forwarding과 같이 IPV4에 관하여 분석. state parse_myTunnel { packet.extract(hdr.myTunnel); transition select(hdr.myTunnel.proto_id) { TYPE_IPV4: parse_ipv4; default: accept; } } ----------------------------------------------------------------------ingress하기 위해 터널 헤더에 맞는 테이블 값이 있을 시에 행동을 취하게 끔 분석 및 전송을 하는 함수. action myTunnel_forward(egressSpec_t port) { standard_metadata.egress_spec = port; } table myTunnel_exact { key = { hdr.myTunnel.dst_id: exact; } actions = { myTunnel_forward; drop; } size = 1024; default_action = drop(); }
- P4Runtime - P4 스위치를 터널을 통해 송수신되는 패킷에 관련되어 테이블 작성 및 터널을 지나는 패킷에 관한 카운트 실행
# 1) Tunnel Ingress Rule -------- 터널을 통한 패킷 수신 시에 터널 포트에 관한 테이블 작성 table_entry = p4info_helper.buildTableEntry( table_name="MyIngress.ipv4_lpm", match_fields={ "hdr.ipv4.dstAddr": (dst_ip_addr, 32) }, action_name="MyIngress.myTunnel_ingress", action_params={ "dst_id": tunnel_id, }) ingress_sw.WriteTableEntry(table_entry) print("Installed ingress tunnel rule on %s" % ingress_sw.name) #2) Tunnel Transit Rule --------- 테이블과의 매칭을 통해 패킷 전송에 관한 것 table_entry = p4info_helper.buildTableEntry( table_name="MyIngress.myTunnel_exact", match_fields={ "hdr.myTunnel.dst_id": tunnel_id }, action_name="MyIngress.myTunnel_forward", action_params={ "port": SWITCH_TO_SWITCH_PORT }) ingress_sw.WriteTableEntry(table_entry) print("Installed transit tunnel rule on %s" % ingress_sw.name) # 3) Tunnel Egress Ruletable_entry = p4info_helper.buildTableEntry( -------- 패킷 송신 시에 터널 포트에 관한 테이블 작성 table_name="MyIngress.myTunnel_exact", match_fields={ "hdr.myTunnel.dst_id": tunnel_id }, action_name="MyIngress.myTunnel_egress", action_params={ "dstAddr": dst_eth_addr, "port": SWITCH_TO_HOST_PORT }) egress_sw.WriteTableEntry(table_entry) print("Installed egress tunnel rule on %s" % egress_sw.name)
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일일회고
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Facts | Vagrant를 이용하여 간단한 VM이미지 설치 및 활용 P4 스위치를 활용한 간단한 실습, wireshark를 이용한 패킷 캐치 | 부서업무지원 일을 모두 처리. 들어야 하는 교육자료 모두 수강 완료. | P4 네트워크 언어를 이용하여 Basic Forwarding 수행, 기본적인 패킷 전송 방법에 관하여 실습 miniedit 이미지 설치 시도 | P4 언어 튜토리얼에서 Basic Tunneling과 P4Runtime과 관련하여 이해 및 실습 진행 | P4 언어 튜토리얼에서 ECN과 관련되어 정리 및 이해 진행 성과 보고서 정리본 완료 및 제출 |
Feeling | vagrant 이미지를 처음 사용해봐서 버벅거렸지만, 다른 인턴 직원의 도움으로 쉽게 할 수 있었습니다. P4가 무엇을 하는지 조금 더 알아야한다고 생각햇습니다. | P4 스위치에 대해서 알아보기에 신체적으로 힘듬을 느껴 오늘 하루는 서류 작업 및 끝낼 수 있는 과제들 모두 해결. | P4라는 네트워크 언어를 알게 되었고, 추가적인 검색을 통해 어떤 언어 인지와 튜토리얼을 통해 조금 친숙하게 만들 수 있을 것 같다는 생각이 들게 되었습니다. | Basic Forwarding과 Basic Tunneling을 통해 P4언어를 이용하여 라우터로의 패킷 전달을 성공시켜보았습니다. | ECN과 관련하여 이해를 하고, 실습을 통해 지식을 습득하였습니다. 이와 관련된 페이지로 정리한 것을 추가적으로 보니 더욱 이해가 잘되었습니다. |
Finding | 다음에 행할 실습에 대비해서 P4스위치에 대해서 개념적으로 접근해야 될것같습니다. | 내일부터는 다시 부서 실습에 맞는 교육 실습에 임해야 겠다. | miniedit을 이용하여 구동하려 해보았지만, 이미지가 깨진 것인지 구동이 불가능 하였습니다. 그러나, 박사님의 말대로 튜토리얼 정도만 잘 정리하면 될 것 같습니다. | 튜토리얼에서 알려주는 대로 실행하였지만, 실제로 내가 코딩을 해서 패킷을 올바른 곳에 전달했다는 느낌이 들어 열심히 해보고 싶다는 생각이 들었습니다. | 오늘은 몸이 안좋아서 집중을 하지 못하여 많은 것을 이루진 못하였습니다. 푹 쉬고 다음 주에는 마무리를 잘 해보겠습니다. |