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일일회고
23/02/20
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Memo
23/02/20
- 참고사항
- 동영상 참고
출처 | 왜 | 내용 | 배운 점 및 기억해야할 점 | 비고 |
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과학데이터교육 인공지능 | 충북대 현장실습 직무교육 |
배운 것 및 기억해야할 것
P4 튜토리얼 Explicit Congestion Notification(ECN)의 이해
사전조건
튜토리얼 사전 조건
s1과 s2의 링크의 대역폭은 512kbps로 제한되어 있다. 이상태에서 s1과 s2의 통로를 h11↔h22가 UDP 통신을 하고 h1↔h2가 패킷을 주고 받는 조건이다.
대역폭이 512kbps인 링크를 UDP통신으로 많이 소모하고 있기 때문에 h1↔2h의 패킷교환은 느리게 이루어질 수 밖에 없는데 이때의 h1가 h2에게 보낸 패킷의 헤더의 ECN 값이 동적으로 바뀌는 내용이다.
코드리뷰
/* -*- P4_16 -*- */ #include <core.p4> #include <v1model.p4> const bit<8> TCP_PROTOCOL = 0x06; const bit<16> TYPE_IPV4 = 0x800; const bit<19> ECN_THRESHOLD = 10; /************************************************************************* *********************** H E A D E R S *********************************** *************************************************************************/ typedef bit<9> egressSpec_t; typedef bit<48> macAddr_t; typedef bit<32> ip4Addr_t; header ethernet_t { macAddr_t dstAddr; macAddr_t srcAddr; bit<16> etherType; } header ipv4_t { bit<4> version; bit<4> ihl; //네트워크의 혼잡도를 나타내는 헤더의 영역이다. bit<6> diffserv; bit<2> ecn; bit<16> totalLen; bit<16> identification; bit<3> flags; bit<13> fragOffset; bit<8> ttl; bit<8> protocol; bit<16> hdrChecksum; ip4Addr_t srcAddr; ip4Addr_t dstAddr; } struct metadata { } struct headers { ethernet_t ethernet; ipv4_t ipv4; } ... 동일 /************************************************************************* **************** E G R E S S P R O C E S S I N G ******************* *************************************************************************/ control MyEgress(inout headers hdr, inout metadata meta, inout standard_metadata_t standard_metadata) { action mark_ecn() { hdr.ipv4.ecn = 3; } apply { //패킷의 ecn이 1이나 2일 때 즉, 이 패킷이 ecn필드를 사용할때 if (hdr.ipv4.ecn == 1 || hdr.ipv4.ecn == 2){ //패킷이 나갈때 스위치의 대기열의 깊이가 ecn가중치보다 깊다면 즉, 패킷이 정체되고 있다면 if (standard_metadata.enq_qdepth >= ECN_THRESHOLD){ //헤더의 ecn필드의 값을 3으로 바꿔서 네트워크가 혼잡하다는 것을 나타낸다. mark_ecn(); } } } } ... 동일
실행결과
h2의 tos(diffserv+ecn)필드의 값이다. 중간에 h11→h22로의 UDP통신이 시작된 시점부터 0x3이 된 것을 볼 수 있는데 이때부터 네트워크가 혼잡하다는 것을 알 수 있고 UDP 통신이 끝난 후에 0x1로 바껴서 혼잡이 풀렸다는 것을 알 수 있다.